Poppy playtime - capítulo 2
Mommy long legs (mosca numa teia)
O segundo jogo começa após libertar poppy da cápsula, ela tenta nos ajudar mas é pega pela mommy long legs, que é a anfitriã da estação de jogos e o experimento 1222, na fábrica também tinham órfãos, nos quais mommy long legs se tornou popular, por isso acharam boa a ideia de vender ela como um brinquedo. Para o jogador passar para outro local da fábrica, precisa ter acesso ao trem, mas para isso precisa de um código no qual mommy longe legs sabe, que promete dar o código contanto que ele participe de três jogos, musical memory, Statues e Wack-a-Wuggy.
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No passar dos jogos, o jogador descobre gravações, arquivos e máquinas antigas, onde é revelado que a fábrica da Playtime Co. usava crianças reais para criar os brinquedos, ou seja, mommy long legs foi criada com
uma criança órfã da fábrica, assim como todos os outros brinquedos. Depois de uma perseguição nos dutos e túneis da fábrica, o jogador consegue matar mommy
long legs que em seguida é pega por um experimento, o 1006. Após isso, o jogador consegue ir para o trem, mas ele sai dos trilhos levando a um lugar diferente do esperado.
(Na 1° foto tem o brinquedo bunzo bunny, que faz parte de musical memory, na 2° foto tem o brinquedo mommy long legs)
As fotos usadas são artes oficiais do jogo, também é possível encontrar elas em
poppy-playtime.fandom.com
Nota: isso é para um trabalho escolar


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